内容版本 6.2

版本变了什么,报告逐条写清楚

特色棋牌把每一次会影响您查询体验的改动写成条目:索引结构怎么调、道具说明补了哪些标注、段位节点和回放标记怎么对应。想确认上次的用法有没有变,先扫一眼最近的条目,再顺着时间轴回到具体那次升级。

深墨绿桌面上的报告卡与档案夹叠层,暖琥珀标签与小面积朱砂红印章
报告墙 · 桌面叠层

最近增补的条目

版本与索引 6.2 版本发布当周

三种筛选条件可以叠加:时间段、玩法分类与道具使用情况

以前找一局用过某件道具的对局,得先按时间段筛完再逐条翻。现在三项条件同时勾选,结果直接落在符合条件的记录上。

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时间轴视图和列表视图接收同一组条件,来回切换时已勾选的内容不会丢。道具使用情况分“用过、未用过、不限”三档,和玩法分类叠在一起时,翻找范围能收得很紧,剩下的逐条看细节就快。

版本与索引 6.2 版本后第 2 周

时间轴视图对全部玩法分类开放

同一账号下的对局按先后顺序串成一条线,段位节点也标在线上,一眼能看出哪一段打得密。

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线段上密集的位置通常对应连场对局,稀疏的地方更适合回头单看某一局。切回列表视图后排序方式保留,两边的记录编号一致,方便对照着看。

道具观察 6.2 版本后第 5 周

道具说明库补到 48 种,6 个场景都有了图示

新增与修订的条目集中在触发条件的描述上,图示换成统一的线描风格,辨认起来省力。

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每件道具现在都能对上三项:一张图示、一段触发条件、一个在回放里的记录标记。按场景翻的时候不用先记名字,看图形就能找到大致方向。

道具观察 夏季赛季中段

节奏偏快的对局,更常选用触发窗口短的道具

把近一段时间的记录按对局长度分组后,短局里被反复用到的那几件,触发条件都写得短而明确。

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长局则相反,用得更多的是分阶段生效、需要提前布置的那几类。这条观察已经写进场景分类的导语里,翻说明时能先知道自己该往哪一组找。

段位专题 第 3 期归档后

第 3 期段位说明归档,21 个星级节点全部可回看

归档不等于收起。进入段位体系后可以切换到第 3 期的写法,和现行说明对照着读。

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七个段位、二十一个星级节点的编号没有变,变化的只是每一段该看什么、哪些回放标记会被点亮。看得懂旧写法的人,切过来不会有陌生感。

段位专题 6.2 版本后第 3 周

段位进度视图和回放记录挂上了同一条线

点开某个星级节点,能直接看到对应的回放标记,不必再回到查询页重新筛一遍。

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进度条上的节点与记录里的标记用的是同一套编号,截图给朋友看也不会对不上号。会员账号下这项视图还能按段位分段展开,跨度大的账号读起来更清楚。

收藏与体验 收藏分组上线后第 4 周

12 个分组够不够用?先看大家怎么分

用得最顺的几种分法都很朴素:按玩法、按对手、按“回头再看”。

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按玩法分的人多半同时在看道具说明,一组里既放回放也放说明卡片;按对手分的人更在意时间顺序,组内基本按发生先后排。占用到第八组之后,通常说明该把旧内容合一次了。

收藏与体验 夏季赛季中段

把回放、道具说明和段位节点放进同一组的三种做法

收藏夹里可以同时收三类内容,怎么摆才不打架,用得多的做法有三种。

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一是按一次想弄明白的问题建组,比如某一类局面怎么处理;二是按赛季阶段建组,一组对着一个阶段;三是按复查节奏建组,本周要看的一组合起来,看完就清。三种都不需要额外整理,建组时选好类型即可。

使用观察 6.2 版本后第 6 周

换设备后接着查,多数人卡在同一处

记录没丢,丢的是“上一次查到哪儿”这件事。把时间段记下来,重新登录后一段就能接上。

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浏览器版登录后历史对局随账号保留,重新查询时按时间段、玩法分类再勾一次道具条件,基本能回到离开前的位置。具体步骤写在 使用教程 里。

季度报告 本季度报告

季度观察:月均新增约 1700 条索引,翻找的压力落在哪

索引每个月都在长,真正费时间的不是“有没有”,而是“在哪一段”。这一季的观察因此落在筛选条件和视图切换上。

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季度观察每季度发布一次,围绕回放索引、段位分布和道具使用频次三块整理。这一季的结论很直接:把条件叠起来用的人,平均翻找次数比只用单一条件的人少一半以上,时间轴视图在连场较多的账号上更受欢迎。

第 3 期段位说明归档,旧写法随时能翻

段位体系设七个段位与二十一个星级节点,第 3 期的说明已经归档,但位置没动:进入段位体系后切换期号,就能按当时的写法对照节点与回放标记。

  • 01归档范围覆盖七个段位的层级说明与二十一个星级节点的判定描述。
  • 02每个节点都对应一组回放标记,进入节点即可看到被标记的记录。
  • 03归档内容与现行说明并列可读,切换期号不改动已有的收藏位置。
归档包含哪些内容
  • 段位层级说明:七段位各自的进入条件与区间描述。
  • 星级节点说明:二十一个节点的编号、顺序与相邻关系。
  • 回放标记说明:节点与记录之间的对应方式。
  • 变更说明:第 3 期相对前一版调整了哪些表述。
七段位与二十一星级节点的阶梯信息图,纸感纹理与等宽编号
段位阶梯 · 节点与回放标记

说明库跟着对局记录一起长

四十八种道具分在六个使用场景里。哪一条说明该改、图示该怎么画,多半是从回放里被反复用到的记录倒推出来的。

六类道具使用频次的横向条形图,青瓷蓝与暖琥珀区分层级,画面为图表无人物
六类场景使用频次 · 近一季度

高频不等于难懂

用得多的道具,说明往往最短——触发条件一两句话能讲完,图示也一眼能认。观察下来,说明写得绕的条目,实际被翻开查看的次数反而低,因为看完不确定自己有没有用上。

所以这一轮修订优先重写了触发条件表述不清的条目,把它们拆成“什么时候出现、满足什么条件、记录里留下什么标记”三句直白的描述。

从翻得到,到翻得快

站点自二〇一九年起以网页端形式持续运营,索引也在跟着长。累计整理的对局回放索引已达十二点八万条,近一年月均新增约一千七百条——量级变了,翻找的方式就得跟着变。

  1. 2022

    首页双入口整合

    把回放查询与道具说明并排放在首页,从首页到任一入口不超过一次点击。

  2. 2023

    索引结构升级

    记录改按玩法分类归档,同一局在不同筛选路径下都能被找到,重复翻页的情况明显减少。

  3. 6.2 版本

    时间轴与列表双视图

    同一组筛选结果可以换两种看法:串成时间线看密度,落在列表里逐条读细节。切换时条件保留。

浏览器窗口中的回放索引时间轴与列表切换示意,暗金细线标注版本节点
双视图切换 · 版本节点标注

一个分组里,可以同时放三类内容

收藏分组扩到最多十二个之后,回放、道具说明和段位节点能放进同一组,按“我正在弄明白的那件事”来组织,比按内容类型分开更好用。

01

跨栏目收拢

同一组的条目可以来自回放查询、道具说明与段位节点三处,打开分组就看到完整的一条线索,不用来回跳栏目。

02

换设备照样在

分组内容随账号保留,换一台电脑重新登录后,组还在原位。会员账号下分组容量进一步放宽,条目多时不至于拆成好几组。

03

看完就清

按复查节奏建组的人习惯每周清一次,把解决过的条目移出去。分组名称可以随时改,用日期或阶段命名最省心。

什么时候回来,能看到新东西

季度报告每季度发布一次,围绕回放索引、段位分布和道具使用频次三块整理;日常更新按版本推进,版本一动,条目跟着上墙。专题类的内容则等一个阶段结束再收口,比如第 3 期段位说明归档。

内容团队十四人,分规则整理、道具说明、段位内容和用户支持四组,各组的更新节奏不同,落到报告墙上时按时间先后排。下一次回来,从报告墙顶部往下读,最近的变化就在最前面。

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